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中(zhōng)國音數協敖然:遊戲科技生(shēng)産力成爲數字經濟的新動能
2022-09-05 返回列表

中(zhōng)國音數協敖然:遊戲科技生(shēng)産力成爲數字經濟的新動能

王誼帆 沈光倩

 

中(zhōng)國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書(shū)長敖然(主辦方供圖)

7月21日上午,爲進一(yī)步推動遊戲科技助力數實融合,探索遊戲産業可持續發展路徑,由中(zhōng)國音像與數字出版協會指導,中(zhōng)國音像與數字出版協會遊戲出版工(gōng)作委員(yuán)會、中(zhōng)國遊戲産業研究院、中(zhōng)國科學院自然科學史研究所王彥雨課題組共同主辦的主題爲“數實融合進程中(zhōng)遊戲的科技生(shēng)産力”的遊戲科技論壇在浙江省紹興市上虞區e遊小(xiǎo)鎮舉辦。

論壇上,中(zhōng)國音像與數字出版協會常務副理事長兼秘書(shū)長敖然代表中(zhōng)國遊戲産業研究院、中(zhōng)國科學院自然科學史研究所王彥雨課題組,以“遊戲科技生(shēng)産力——探索數實融合時代的數字經濟新動能”爲題,發布《遊戲技術——數實融合進程中(zhōng)的技術新集群》報告。

報告首次明确了“遊戲技術”的定義,即在電(diàn)子遊戲中(zhōng)首次實現規模化應用,以豐富和提升人的交互體(tǐ)驗爲主要目标的技術集群。因其可交互、高仿真、強沉浸、實時渲染等技術特性,正在被逐步應用到社會經濟多個領域,成爲推進“數實融合”發展的重要技術工(gōng)具箱;報告首次提出了跨領域的科技進步貢獻率量化測評方法,測算出遊戲技術對于芯片産業、高速通信網絡産業、AR/VR産業分(fēn)别有着14.9%、46.3%、71.6%的科技進步貢獻率。報告認爲,遊戲和技術互相促進,在彼此共生(shēng)中(zhōng)形成新的社會生(shēng)産力,在文旅文保、工(gōng)業和自動化、影視制作、智慧城市、醫療醫藥等領域實現跨界應用,遊戲技術将成爲數實融合社會的下(xià)一(yī)代重要基礎設施。

以下(xià)是敖然副理事長的主題報告發言全文:

各位專家和嘉賓朋友們,大(dà)家上午好!

歡迎大(dà)家莅臨本次遊戲科技論壇。習近平總書(shū)記多次強調,“充分(fēn)發揮海量數據和豐富應用場景優勢,促進數字技術和實體(tǐ)經濟深度融合,賦能傳統産業轉型升級,催生(shēng)新産業新業态新模式,不斷做強做優做大(dà)我(wǒ)國數字經濟。”遊戲加速了數字與實體(tǐ)場景融合的頻(pín)率,催生(shēng)出新的技術、業态和模式,促使實體(tǐ)經濟獲得了數字化轉型的機遇。

爲進一(yī)步推動遊戲科技助力數實融合、探索遊戲産業可持續發展路徑建言獻策、交流探讨。接下(xià)來,我(wǒ)代表中(zhōng)國遊戲産業研究院,以“遊戲科技生(shēng)産力——探索數實融合時代的數字經濟新動能”爲題,發布《遊戲技術——數實融合進程中(zhōng)的技術新集群》報告,幫助大(dà)家加深對遊戲技術的理解與體(tǐ)會。

今天的内容分(fēn)爲三個部分(fēn),首先是時代背景,第二是對遊戲技術的核心洞察,最後是關于遊戲技術未來發展的研判。

從國際層面看遊戲相關技術發展的時代宏觀環境。今年1月,微軟宣布收購電(diàn)子遊戲巨頭暴雪,引起了業界轟動。有人認爲,随着數字世界與現實世界的融合,遊戲将在元宇宙平台的發展中(zhōng)發揮關鍵作用。當前,我(wǒ)們正處在互聯網技術和範式變革的前夜,遊戲産業與下(xià)一(yī)代互聯網技術有着非常深刻的關聯。

國内方面,數字技術發展所帶動的數字經濟日益受到重視。 “十四五”規劃綱要和《“十四五”國家信息化規劃》都明确提出,要加快數字經濟、數字技術的發展,進而推動整個數字中(zhōng)國建設進程的加速。

在這樣的大(dà)背景下(xià),遊戲是數字經濟的重要組成部分(fēn),遊戲技術也成爲助力數實融合的重要力量。遊戲不并止于玩,也不止于文化,它正在逐步超越傳統的狹義認知(zhī),成爲一(yī)個由各種前沿的數字技術所構成,不斷創造新價值與新可能的“超級數字場景”。

回顧遊戲的發展曆史,上世紀60年代至70年代,美蘇圍繞遊戲程序制霸并展示科技競争的局面還曆曆在目。如今,在新一(yī)輪科技革命與産業革命重塑全球創新版圖、重塑全球經濟結構技術之際,“Game Tech”即遊戲技術再次成爲數字科技與數字産業界的熱詞。綜合來看,電(diàn)子遊戲相關技術在數實融合社會的重要性,決定了這一(yī)數字技術集群的研究和産業價值。

要研究遊戲科技的生(shēng)産力,首先要定義什麽是遊戲技術。報告認爲,遊戲技術是在電(diàn)子遊戲中(zhōng)首次實現規模化應用,以豐富和提升人的交互體(tǐ)驗爲主要目标的功能質性技術集群。因爲其可交互、高仿真、強沉浸、精渲染等技術特性,遊戲技術正在被逐步應用到社會經濟多個領域,成爲推進數實融合發展的重要技術工(gōng)具箱。

圍繞定義,遊戲技術有三個特征。首先,“首次實現規模化應用”是遊戲技術的價值标杆。例如,上世紀90年代3D遊戲的出現,對當時的遊戲硬件提出很高要求,推動了專業顯卡研發企業的湧現。其次,“以優化交互爲主要目的”是遊戲技術的功能屬性。例如,遊戲AI。爲了更好地呈現遊戲故事創意,人工(gōng)智能領域中(zhōng)的一(yī)些理論、方法被引入到遊戲領域之中(zhōng),并在遊戲中(zhōng)獲得了新的存在形态。最後,“功能質性集群”是遊戲技術的存續形态。譬如,3D遊戲技術引擎,集合了高渲染精度、動态模糊等細分(fēn)技術。

再來看一(yī)下(xià)遊戲與技術的互動關系,主要體(tǐ)現在三個方面:

第一(yī),數字技術推動遊戲産業的繁榮與叠代。電(diàn)子遊戲是早期人工(gōng)智能與計算機科學的實驗場和副産品,後來因爲全新的趣味體(tǐ)驗,經過一(yī)段時期發展漸成獨立産業體(tǐ)系。同時,人工(gōng)智能前沿研究成果的應用也創造出更多強交互感和趣味性的電(diàn)子遊戲。

第二,遊戲産業推動遊戲技術的創新與成熟。例如AR在1992年就出現了,直到2016年,遊戲《精靈寶可夢go》一(yī)經發布便成爲現象級AR手遊,這款遊戲是第一(yī)個成規模的、得到了很好市場反響的AR應用程序,爲AR成爲獨立的技術系統和商(shāng)業領域奠定了基礎。

第三,遊戲與技術共生(shēng),實現跨界應用,打造超級數字場景。在數字社會轉型加速的大(dà)背景下(xià),如今的遊戲技術逐漸突破傳統領域,被應用于更多的社會領域,在人才培養、科技創新公共議題解決,以及社會公益等方面創造出更多的價值與可能性。

在過去(qù),遊戲程序曾經是美蘇等大(dà)國争霸的重要領域之一(yī)。遊戲程序代表着一(yī)個國家在計算機人工(gōng)智能領域的先進性與創造性。在未來,遊戲技術中(zhōng)的遊戲引擎、虛拟人、雲遊戲、XR等技術單元可能成爲數實融合社會的下(xià)一(yī)代重要基礎設施,成爲大(dà)國科技博弈的重要領域。

報告顯示:遊戲技術對于芯片産業、高速通信網絡産業、AR/VR産業分(fēn)别有着14.9%、46.3%、71.6%的科技進步貢獻率。遊戲技術将成爲數實融合社會的下(xià)一(yī)代重要基礎設施。

遊戲技術與芯片産業的融合發展态勢主要體(tǐ)現在GPU芯片的出現。例如,2007年的遊戲《孤島危機》,它出色的畫面表現和極高的顯卡性能要求,引發了顯卡行業的快速發展。遊戲技術對芯片産業的科技進步貢獻率是14.9%,已經成爲芯片産業技術集群的重要組成。

遊戲技術對高速通信産業的價值主要體(tǐ)現在手機遊戲上。5G的來臨讓手機遊戲真正開(kāi)始取代端遊成爲主流。遊戲技術對于5G高速網絡産業科技進步貢獻率爲46.3%,率先一(yī)步成爲5G的關鍵實驗者和評估者。

遊戲技術孕育了早期的AR技術,AR/VR技術逐漸從遊戲技術中(zhōng)獨立出來,形成了一(yī)個全新的技術門類和産業系統。很多中(zhōng)國公司的專利申請量在全球名列前茅,AR和VR很有可能成爲我(wǒ)國領跑全球的技術領域。

從公衆感知(zhī)的角度來看遊戲技術的跨界應用情況。在這張圖表中(zhōng)可以看到,遊戲技術在文旅文保、工(gōng)業和自動化、影視制作、智慧城市、醫療醫藥等領域,具有較高的公衆感知(zhī)和認可程度。

在工(gōng)業與自動化領域,公衆輿論關注集中(zhōng)在工(gōng)業智造,包括汽車(chē)和飛機制造,自動駕駛領域。特斯拉的工(gōng)業實驗室是一(yī)個典型的将遊戲技術運用到工(gōng)業數字孿生(shēng)進程中(zhōng)的案例。

在文旅文保方面,輿論關注内容主要集中(zhōng)在數字文保、雲遊戲和将景區複刻進遊戲内容等領域。2022年6月11日,基于遊戲技術打造的“數字長城”,在全球首次通過雲遊戲技術,實現最大(dà)規模文化遺産毫米級高精度、沉浸交互式的數字還原,成爲前沿科技和數字技術在文保領域實現創新應用的标志(zhì)性範例。

影視制作領域,很多電(diàn)影作品所承載的宏大(dà)的叙事場面背後,遊戲技術發揮了重要的作用。比如《頭号玩家》等應用遊戲引擎所制作的影視畫面、利用動作捕捉技術等完善虛拟角色塑造,還有利用影視AI進行舊(jiù)電(diàn)影修複受到了輿論的關注。

醫療醫藥是遊戲技術應用較爲前沿的新興領域,目前輿論關注主要聚焦在輔助診療、藥物(wù)研發、仿真培訓等方面。

智慧城市領域,目前輿論關注城市建設、公共服務、交通/物(wù)流、應急等領域都有遊戲技術的影子。比如去(qù)年上線的廣州市CIM項目,以遊戲引擎爲代表的遊戲技術系統發揮了非常大(dà)的價值,類似的智慧城市模型将在未來城市建設中(zhōng)發揮基礎性作用。

未來,需要制定相關政策推動遊戲技術實現跨界廣泛應用,引導政府、數字經濟平台、雲服務商(shāng)等協同建立遊戲技術的系統展示和應用推廣服務平台,推動行業建設遊戲技術專利标準通用服務體(tǐ)系,加強以遊戲技術爲切入點的數實融合進程研究。

我(wǒ)們相信,随着數實融合加快推進,整個社會即将迎來虛實共生(shēng)的景象。遊戲技術将逐漸成爲衆多數實融合新業務、新業态、新場景的重要底層技術,成爲數實融合進程中(zhōng)實現可持續發展的強大(dà)動力源。

謝謝!

稿件來源http://jinbao.people.cn/n1/2022/0721/c421674-32482155.html

(稿件來源:人民網 轉載編輯:賀寄

 

 

 


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